More

    【OW2】3.48アプデ情報まとめ (OW2 パッチノート)

    [OW2]オーバーウォッチ2アップデート3.48がPS4、PS5(1.000.010)、PC、XboxOneにダウンロードできるようになりました。 公式のオーバーウォッチ2アプデ3.48パッチノートによると、最新のアップデートはワンパンマンのコラボレーションをもたらします。ワンパンマンのキャラクターを称えるまったく新しいスキンを集め、ワンパンマンイベントチャレンジに参加して、限定の無料レジェンダリー無鯨戦兵士:76スキンを含むクールな報酬を手に入れることができます。これとは別に、OW2パッチ3.48には、他のさまざまな安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

    以前は、大きなアップデートでホロウィーンのイベント、ヒーローの変更などが追加されました。残念ながら、オンラインでゲームをプレイしている間、プレイヤーはまだいくつかの問題に直面しています。 今日のOW2アップデート3.48は、これらの問題のいくつかを修正します。

    詳細については、以下をお読みください。

    OW2 アプデ 3.48 パッチノート – 2023 年 3月 8日

    ワンパンマン×オーバーウォッチ2 イベント:23916447

    新しいコラボレーション:オーバーウォッチ2Xワンパンマン

    この期間限定のオーバーウォッチ2×ワンパンマンのコラボレーションに必要なのはワンパンチだけです!6月76日までチャレンジをクリアすると、伝説の無邸宅ソルジャー:<>スキンを含む無料のテーマ報酬を獲得できます。ゲーム内ショップから、埼玉–ドゥームフィスト、恐ろしい竜巻–キリコ、ジェノス–源氏をフィーチャーした追加のレジェンダリーバンドルでヒーローコレクションを完成させてください。

    OW2_S3_OPM_Legal_BeautyShot_LineUp.png

    オーバーウォッチ リーグ 2023 シーズン

    新しいオーバーウォッチ リーグチームスキン

    新しいオーバーウォッチ リーグのチームスキンがゲーム内に登場しました!ソウルインファナルやベガスエターナルなどのお気に入りのチームを祝い、お気に入りのヒーローのチームスキンを装備してください。

    チームバンドルが利用可能になりました

    チームバンドルが販売中です!ヒーロースキンのトリオは、シーズンを通してオーバーウォッチ リーグのショップに上陸し、すべてのチームが利用できます。これらのバンドルには、チームブランドの武器チャームが含まれます!

    一般的な更新

    敵の足音の距離減衰を調整

    シーズン3のパッチノートでは、敵の足音が聞こえる距離の調整について変更点を見逃しました。私たちはこの変更を改良し続け、シーズン2と今日のパッチ前の場所の間に素晴らしい中間点を見つけました。

    課題

    ウィークリーチャレンジ

    • 「勝利者へ…–ランクなしまたは競争力のあるゲームで15試合に勝つ」を削除しました。
    • 新しいチャレンジ「カジュアルな献身–ランクなしモードで15ゲームに勝つ」を追加しました。
    • 新しいチャレンジ「競争上の優位性–任意の競争モードで10ゲームに勝つ」を追加しました。
    • すべてのオーバーウォッチコインを獲得するために必要なチャレンジの総数は11のままです。
    • 「コインライン–アーケードで5つのゲームに勝つ」を削除しました。
    • 新しいチャレンジ「ペースの変化–ミステリーヒーロー、フリーフォーオールデスマッチ、または任意のアーケードモードで5つのゲームに勝つ」を追加しました。
    • 「ロールマスタリー」を「クイックプレイまたはライバルプレイで5つの異なるロールとしてそれぞれ2つのゲームに勝つ」に変更しました。

    デイリーチャレンジ

    • 「サポート武器マスタリー」を12,500から10,000に変更
    • 「サポート能力習得」を10,000から8,000に減少

    ラウンド終了時のチャレンジの進行状況

    • プレイヤーが試合中に進行したチャレンジは、必要な残りの進行状況を視覚的に表現して表示されます
    スコアボード

    試合終了スコアボードの更新

    • 試合中の各選手の最終統計のスナップショットを取得し、試合後にタブスコアボードに保持しています。以前は、プレイヤーの統計と名前は、試合を離れるとすぐに消えていました
    媒酌
    • 大規模なパーティーが意図したよりも長くキューで待機するバグを修正しました
    • マッチメイカーは、最高評価のプレイヤーと最低レーティングのプレイヤーの間に同様の差分があるパーティーをまとめることを優先するようになりました
    • アンランク待ちの時間を減らし、競争力のある試合の質を向上させるのに役立つ改善を行いました

    競合に関する最新情報

    競争力のあるミステリーヒーロー

    • コンペティティブ・ミステリー・ヒーローがコンペティティブ・プレイに追加されました
    • シーズン1は14月<>日に始まります!

    競合画面レイアウトの更新

    • 対戦プレイメニューにボタンを追加し、ティアの凡例、リーダーボード、競技の進行状況画面に簡単にアクセスできるようにしました。

    トップ500リーダーボードアップデート

    • トップ500のプレイヤーには、各試合後にリーダーボード上の現在の位置のアニメーションアップデートが表示されるようになりました。

    ヒーローアップデート

    戦車

    オリサ
    テラサージ
    • テラサージはハックによって中断できるようになりました

    ラマトラ
    壊滅
    • ネメシスフォームで消滅を使用すると、ボーナスアーマーが更新されます

    ロードホッグ

    開発者コメント:チェーンフックのクールダウンは、アビリティの開始時ではなく終了時に開始されるため、タイマーが表示されると、実際の最大クールダウンよりも7秒短い(<>秒)ため、クールダウンについて話し合うときに混乱を引き起こしました。これを修正した後、チェーンフックに引き込まれても致命的ではないため、ロードホッグのチームユーティリティの頻度を増やすために、全体的なクールダウンをさらに<>秒短縮します。

    チェーンフック
    • チェーンフックのクールダウンが、開始時ではなくアビリティ終了時に開始されるようになりました
    • チェーンフックのクールダウンを8秒から6秒に短縮

    レッキングボール
    • ヒーロー固有のオプション「ローリング中の相対照準感度」を追加
    • ヒーロー固有のオプション「ローリング中の相対ジャイロ感度」を追加しました(Nintendo Switch™プラットフォームのみ)
    グラップリングクロー
    • 能力アイコンの上にあるグラップリングクローのタイムアウトインジケーターを追加しました
    地雷原
    • 地雷原の武装時間を1秒から1.25秒に延長

    ザーリャ
    • パーティクルバリアと投影バリアの共有クールダウンが11秒から10秒に短縮されました

    損害

    アッシュ
    ボボ
    • B.O.B.は、アッシュがライフルでダメージを与える敵のターゲットを撃つことを好むようになりました

    ハンゾー
    突っ掛かる
    • 突進クールダウンを5秒から4秒に減少

    メイ
    ブリザード
    • ブリザードのアルティメットキャスト時間を0.5秒から0.4秒に短縮

    ファラ
    ジャンプジェット
    • ジャンプジェットの動きが方向入力の影響を受けるようになりました

    滞在
    • 胴体ヒットボリューム幅が20%増加

    支える

    バティスト
    不死フィールド
    • 不死フィールドの最小体力しきい値を10%から25%に引き上げ

    バグ修正

    全般
    • 不適切なプレイヤー名を報告するオプションが表示されない問題を修正しました
    • ゲームレポートに不完全なデータが表示される不具合を修正
    • PlayStation® 5のプレイヤーがハイライトを保存できないバグを修正しました
    • カスタムゲームでプレイヤーの存在が「練習範囲」と表示される問題を修正しました
    • アルティメットバトルパスバンドルは、購入したプレイヤーには「所有」と表示されるようになりました(これは視覚的な問題であり、このアイテムの購入は成功しました)
    • すべての名刺を所有している一部のプレイヤーが、名刺メニューのフィルターのタブを使用すると、読み込みがスタックする可能性があるバグを修正しました
    • Nintendo Switch™で、ソーシャル画面のすべての友達が同じプレーヤーアイコンを持つバグを修正しました
    • エモートを実行するヒーローが、ゲームにロードするプレイヤーに対してTポーズとして表示される問題を解決しました
    マップ

    南極半島

    • 一部のヒーローが動けなくなる可能性のある領域を修正しました
    • 環境のいくつかのギャップを修正しました
    • マップの一部で照明を変更
    • ペンギンが発射物に当たったときにノイズが欠落していたバグを修正しました
    • 全般的な改善

    釜山広域市

    • 牛の物理学の不具合を修正しました

    サーキットロワイヤル

    • 一部のヒーローが立ち往生する可能性のある衝突の問題を解決しました

    コロッセオ

    • ゲームの一部のプレイのカメラ配置に関する不具合を修正しました

    エスペランカ

    • メカに入るときに D.Va が動かなくなる可能性があるツリーの問題を修正しました

    麗江タワー

    • プレイヤーが脱出できるマップのエリアを修正

    ミッドタウン

    • プレイヤーが意図せずに立つことができるエリアを修正しました
    • ミッドタウンで、手すりの衝突が破壊された後、正しく削除されない場合があるバグを修正しました
    • ミッドタウンがカスタムゲームのスカーミッシュのオプションとして選択できるようになりました
    英雄

    アッシュ

    • 雷神スキンが照準を合わせて照準器を撃墜する際にカメラにクリップされる不具合を修正

    エコー

    • チャームを装備したソンブラのクローンを作成すると、クローク中にエコーがすべてのテクスチャを失う可能性がある問題を修正しました
    • スティッキーボム能力の効果音が表示されない問題を修正

    ハンゾー

    • ゴールデンボウから矢で誰かを撃つと銃が金色になるバグを修正しました

    ラインハルト

    • プレイヤーがラインハルトに固定されてから抜け出すことができる場合がある問題を修正しました
    • ファイアストライクVFXがD.Vaの防御マトリックスに食べられた後に残る不具合を修正

    ルシオ

    • LúcioのAmp it Upアニメーションが気絶した後も再生され続けるバグを修正しました

    オリサ

    • Terra Surge で、使用時に Orisa よりも高い環境の一部で VFX リングが描画されないバグを解決しました

    シンメトラ

    • シムメトラのテレポーターを破壊したまま取ると間違った場所に送られる可能性があるバグを修正しました

    トルビョルン

    • 砲塔が他の味方トルビョルンプレイヤーと同じターゲットをターゲットにするバグを修正しました
    工房
    • 「セカンダリを発射している」状態が特定のヒーローによってトリガーされない問題を解決しました
    • 「発射中プライマリ」状態が特定のヒーローによってトリガーされない問題を解決しました
    • 多数のルールを作成する際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました
    • コントローラー使用時にUIフォーカスがどこにあるかわかりにくい問題を修正しました

    PS4およびXboxOne用の無料のOverwatch2アップデート3.48をダウンロードしてください。

    Jack Johnson
    Jack Johnson
    Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

    Latest Articles